XCOM 2 คอลเลกชันสําหรับ Nintendo สลับทบทวน – เผชิญหน้าปิดของชนิด Bugged

คุณถูกไล่ออกหลังรถที่โดนตีเลือด คุณสามารถได้ยินเสียงหายใจลําบากของหนึ่งในเพื่อนร่วมทีมของคุณผ่าน comms ฝันร้ายเป็นทีมรู้เธอหมดสติที่เท้าของคุณ แต่คุณไม่สามารถคิดเกี่ยวกับว่าตอนนี้เป็นฝูงชนของซอมบี้มา skittering รอบมุม คุณมุ่งเป้า, แรกของเป้าหมายของคุณทอผ้าผิดในสาขาของคุณของวิสัยทัศน์ก่อนที่จะระเบิดสมองของมันออก. คุณทําซ้ํานี้สองครั้งมากขึ้นและเป็นความก้าวหน้าฝูงชนอีกครั้งที่คุณได้ยินเสียงยิงแหวนออกและซิปกระสุนที่ผ่านมาหูของคุณแตกหมวกกันน็อกของทหารแอดเวนต์ที่มี flamethrower ที่พร้อม

มือปืน, ราชา, ถือขึ้นห้านิ้ว — นาทีจนกว่า evac มาถึง สมาชิกของทีมอื่น, Outrider, หยดเสื้อคลุมและเก็บฝันร้ายขึ้นเพื่อพาเธอไปเพื่อความปลอดภัยเป็นเสียงของแหวนหายไปมากขึ้นออกในระยะทาง มันต้องใช้เวลาไม่กี่วินาทีในท้ายที่สุด ด้วยเสียงผู้บัญชาการในหูของคุณคุณดึงขาระเบิด frag และเชยมันใกล้พอที่จะคลิปฝูงชนทางลาด แต่ยังไฟขึ้นรถบรรทุกที่คุณกําลังรับปกหลัง การระเบิดที่เกิดขึ้นนี้จะเสร็จสิ้นคุณ แต่ให้คนอื่น ๆ เพื่อให้ความปลอดภัย หลังจากที่ทุกตัวเลือกที่ยากผู้บัญชาการได้มีเพื่อให้ความคิดสุดท้ายของคุณคือหวังว่านี้ได้รับการง่ายในการเปรียบเทียบ

XCOM 2 Collection on the Switch เป็นพอร์ตที่ทะเยอทะยานที่เต็มไปด้วยตัวเลือกที่เจ็บปวดและยิ่งมากขึ้นสําหรับมัน เกมยิงมนุษย์ต่างดาว ‘Firaxis-massacring ได้กลายเป็นบิตของชื่อครัวเรือนเมื่อมันมาถึงเกมกลยุทธ์ แม้ว่ามันน่าอับอายสําหรับวิธีการรูเล็ตสไตล์รัสเซียเพื่อต่อสู้กับความน่าจะเป็นผลกระทบที่ XCOM 2 ได้มีในประเภทโดยรวมเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวางทําให้หนึ่งในพอร์ตที่คาดว่าจะสูงขึ้นของแฟรนไชส์มรดกให้กับคอนโซลเรือธงของนินเทนโด แต่ประสบการณ์เต็มรูปแบบเกินไปประสิทธิภาพมากสําหรับสวิทช์เพื่อให้ magic ยุทธวิธีของชื่อเรื่องอย่างแท้จริง shine ผ่านในการวนครั้งล่าสุดนี้.

สําหรับผู้ที่ยังใหม่กับชุด XCOM, ตํานานที่กว้างขวางสามารถบิตที่จะห่อหัวของคุณรอบ อย่างไรก็ตาม, คุณจะโล่งใจที่จะทราบว่าคุณไม่จําเป็นต้องเป็นผู้เชี่ยวชาญในความสัมพันธ์ทางการทูตมนุษย์มนุษย์ต่างดาวเพื่อเชื่อมต่อกับตัวละคร XCOM 2 และหลักฐานกลาง. คิดของโอเปร่าพื้นที่ที่คุณดูทุก แต่ตอนนี้คิดว่าจุดเริ่มต้นของคุณคือการที่มนุษย์ต่างดาวได้รับรางวัล มนุษย์อยู่ภายใต้หัวแม่มือของผู้ปกครองระหว่างดวงดาวและคุณเป็นส่วนหนึ่งของกองกําลังต้านทานการโค่นล้มคนร้าย

คนร้ายโค่นคนร้ายได้ยังไง ดี, คุณจะต้องการที่จะเอาชนะพวกเขาในตลาดของการปรับใช้ยุทธวิธีทหาร. งานของคุณเป็นผู้นําสมาชิกภักดีของความต้านทาน (อ่าน: คนเกมจริงๆต้องการให้คุณดูแลเกี่ยวกับ) กับความกล้าหาญของอวกาศของจักรวรรดิคนต่างด้าวและเป็นกรณีคลาสสิกของการขจัดสําหรับ underdog ถ้าคุณเคยเห็นหนึ่ง

โชคดีที่ XCOM 2 ได้ดึงนี้ออกเสมอด้วย aplomb และก็ชัดเจนยิ่งขึ้นถ้ารุ่นของเกมที่คุณกําลังกระโดดเป็นสงครามที่เลือก สงครามของที่เลือกเป็นการขยายตัวตัวเลือกที่ใส่เพียงทําให้ต้นทุนของมนุษย์ของความขัดแย้งที่คุณติดตามใน XCOM 2 ชัดเจนมากขึ้น หนึ่งในวิธีการดังกล่าวคือการแนะนําระบบที่แฟน Fire Emblem อยู่แล้วคุ้นเคยกับ: พันธบัตรระหว่างทหาร

พันธบัตรเหล่านี้มีวัตถุประสงค์หลักในการช่วยให้ทหารของคุณได้รับความสามารถใหม่และ perks ขึ้นอยู่กับวิธีการปิดพวกเขาจะต่อสู้เคียงข้างพวกเขากับคนต่างด้าวระบาด ผลประโยชน์ที่ดูเหมือนยุทธวิธีทั้งหมดในตอนแรกจนกว่าคุณจะคิดเกี่ยวกับเงินเดิมพันสูงโหดร้ายที่ XCOM 2 ได้เสมอต้องเล่น ทหารไม่ได้มีความเข้มแข็งโดยเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาเท่านั้น

เส้นโค้งความยากของเกมได้รับการเศร้าใจโดยแฟน ๆ ในอดีต แต่ไม่ได้เพราะนอกเหนือจาก debuffs เหล่านั้นหรือกลศาสตร์ระดับโดยเฉพาะอย่างยิ่งยุ่งยาก – ปกยุทธวิธีโดยใช้ทักษะกว้างของบุคคลสายสายตาและแนวความคิดการต่อสู้อื่น ๆ ได้ง่ายที่จะรับ ไม่, การร้องเรียนบ่อยที่สุดจากทหารผ่านศึกคือความจริงที่ว่าคุณไม่สามารถไว้วางใจความสามารถในการตี headshot แม้ว่าเกมอาจโต้แย้งว่าคุณมีโอกาส 98% ที่จะทํา. มีน้อยมากที่ทุกข์ทรมานมากกว่าการดูสมาชิกในทีมของคุณ whiff ยิงเช่นนั้นเพียงเพื่อจะหลงวิกฤตโดยเลเซอร์ของศัตรูในขณะที่อย่างเห็นได้ชัดหลังส่วนใหญ่ครอบคลุม

ไม่มีอะไรที่ดึงขึ้นความตึงเครียดในระดับเหลือทนค่อนข้างเหมือนภารกิจเรื่องของเกม ส่วนหนึ่งของการมีส่วนร่วมกับภารกิจเหล่านั้นยังทําให้การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ระมัดระวังเกี่ยวกับการจัดการฐาน : สิ่งที่เทคโนโลยีคนต่างด้าวในการวิจัยและสิ่งอํานวยความสะดวกในการสร้างเพื่อเพิ่มขีดความสามารถของทหารของคุณเพราะจัดลําดับความสําคัญสิ่งที่ผิดสามารถตั้งค่าความพยายามของคุณกลับโดยไมล์ มันไม่ได้เกี่ยวกับไม่สนใจ churning ออกอะไรที่อาจบัฟหมู่ของคุณ — อาคารใช้เวลาหลายวันและเก็บเกี่ยวผลตอบแทนที่เหมาะสมเป็นสิ่งสําคัญต่อความสําเร็จโดยรวมของแคมเปญของคุณ